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オンレート麻雀ルール

基本

1. ありありルールです。

(喰いタン・後付けあり)

2. 親は、周り親でテンパイ連荘、

形式テンパイありです。

3. 一発、裏ドラ、槓ドラ、

槓(カン)裏ドラありとなります。

4. 赤牌は5萬・5筒・5索に

1枚ずつ入っています。

いずれもドラ扱いとなります。

5. 半荘4回で場替えを致します。

​点数

6. 東南戦、25,000点持ち、

30,000点返しです。

7. 1本場の点数

​レート1.0

1,500点

​レート0.5

300点

8. トップの方が60,000点を超え

るとゲーム終了です。

(次の局に打っていた場合も

気付いた時点で終了です)

9. 持ち点0点はトビ扱いで終了です。

10. オーラスのアガリやめに関して、

トップ→強制終了 

3着以下→強制続行

2着→続行or終了を選択 

11. 半荘終了時、同点の方が

複数いる場合は、起家に近い方から上位となります

12. 雀頭の符に関して、連風牌

であっても2符扱いとする。

※役牌の雀頭と連風牌の複合は無し

13. 単騎待ちに関して、役牌で

あっても単騎待ちの2符扱いとする。

※雀頭が役牌と単騎待ちの複合は無し

​立直​

14. 持ち点が1,000点を切ると

リーチはできません

 ※リーチは1,100点以上ないと

かけられません。

 ※万一してしまった場合は

その場でトビ終了となります。

15. 4人リーチで流局

親は続行です。

16. ツモ山なしリーチあり

17. フリテンリーチ及びリーチ後

の見逃しあります。いずれも

ツモ和了りのみとなります。

18. オープンリーチ

​レート1.0

オープンリーチあり。※制限なし

​レート0.5

オープンリーチはありません。

副露(フーロ)…鳴き

19. ポン・チーは発声優先です。

(ほぼ同時の場合は『ポン』優先です)

槓ドラは先めくりです。

20. 暗槓、明槓、加槓に関わらず、

(槍槓ロンの場合はめくりません)

21. リーチ後の『送りカン』及び、

『マチ・牌の構成の変わるアンカ

ン』は出来ません。

22. 食い換えはできません。

23. 数え役満は無しです。

24. 国士無双のみ、和了り牌が暗槓

されてもロン和了り出来ます。

25. 役満のダブル・トリプルは

適用いたしません。

扱いで、流局時に成立します。

26. 流し満貫ありです。アガリ役

(鳴いたり、鳴かれたり、

リーチをかけた場合は不成立)

 ※和了り役ですので、積み棒

なども含まれます。

27. 流し満貫

​レート1.0

ハネマン扱い

​レート0.5

マンガン扱い

役やドラがあった場合は

28. 『人和』は8飜役 です(他に

その翻数だけ加算されます)。

チップ(祝儀)

29. チップは、一発・裏ドラ・

赤牌(メンゼン)が対象となります。

 ※赤3枚使用時はオールスター

とし、チップは4枚

30. 役満祝儀はチップの対象と

なります。

31.ツモ上りはチップ5枚オール、

出上りは10枚です。

32.ダブル役満、ツモ上りは

チップ7枚オール、

出上りは15枚です。

33.トリプル役満、ツモ上りは

チップ10枚オール、

出上りは20枚です。

34.重複チップなし

→面前での赤チップ、リーチの

場合、裏ドラチップは適用しません。

35. トビ賞

​レート1.0

トビ賞あり チップ2枚

​レート0.5

トビ賞無し

責任行為(包(パオ)

(大三元の3種目、大四喜の4種目)

36. 役満パオがあります。

リンシャンカイホウは全てツモアガリ扱いです。

ありません。

37. 大明カンパオの責任払いは

38.確定させる牌を鳴かせてしま

った場合は

ツモアガリは放銃

扱い、出アガリは放銃した方と折半になります。

途中流局

39. 途中流局あり「四風子連打、九種九牌、四槓流れ」親は流れます。

(連荘扱いで流れ1本場となります。)

和了り

40. ダブロンはあります。トリプルロンは流局で親は続行です。

※リーチ棒と積み棒は上家取りとなります。

41. 白ポッチ

​レート1.0

白ポッチ、あり。

★白ポッチに関して、

リーチ後の一発ツモ時のみ、

オールマイティーで有効です。

​レート0.5

白ポッチ、無し。

42. 海底牌の直前のツモで槓を行い、

その嶺上牌でツモ和了した場合、

海底摸月と嶺上開花は複合しない。

自動配牌卓(アルティマ)の使い方

43. 自動で上がってくる配牌は

親子関わらず13枚なので、

親のツモ番からスタートして下さい。

場合は、親の自五として

※不具合でドラ表示牌が出ない

ドラ表示牌とします。

自山の右から3番目の牌を

44. 山の上がってくるエレベータ

より前に牌が接触してしまった

場合は打牌とみなされます。

その他

45. 見せ牌・腰牌の規定

​レート1.0

見せ牌・腰牌の規定あり。

どちらも「チェック牌」とし、

その牌を使ってあがることは

できません。

​レート0.5

見せ牌・腰牌の規定はありませんが、ゲームに支障がでないよう

お願いします。

46. 【コシ】

チーやポンなど他家の捨牌で鳴く動作を見せた場合、その牌を使ってあがることができないという罰則です。

これは一種、親告罪ですので、他家が「それコシだよ」と忠告した時に適応されます。

この罰符は、チーやポンの仮のモーションを使って他家を紛らわすのを防止することを目的に設置されています。

47. 【見せ牌】

自分の手牌をさらしてしまうことです。見せ牌をすると、その牌を使ってあがることができなくなります。

わざと自分の手をさらして相手を陽動することを防止して作られた罰則です。

ただしあくまで申告罪ですので、「見せ牌」であることを指摘した場合適応されます。

48. 【長考ルール】

※ゲーム進行を円滑に行う為、速やかに捨て牌を(5秒程度を目安に)するように心がけましょう。

※ツモ牌は極力、捨て牌後に手牌に入れるようにします

※どうしても長考が必要な場合はすいませんと一言、言うと良いでしょう

★【1.0】の場合、長考後のリーチはご遠慮頂いておりますので、次の自摸後にお願いします。

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